RLA、RPFファイルに含まれるZ深度チャンネルの情報から被写界深度を適用する。

フォーカルプレーン

フォーカスがあっている奥行きの位置を調整する。

最大半径

ブラーの強さを調整する。

フォーカルプレーンの厚さ

フォーカスポイントの奥行きの幅を調整する。値を大きくするとフォーカスが合うポイントが広くなる。

フォーカルバイアス

フォーカスがあっているポイントからの距離に応じてブラーのかかり具合が変わるが、この値を大きくするとポイントから遠くの範囲のブラーが強くなる。

よっしー

2018年7月に起業、株式会社RIoT Products代表。 3DCG、映像等デザイン全般事業、WEB サービス、システム開発事業を軸にメディアサイト運営、「ポートフォリオを持ち運ぼう」をコンセプトにした自社SNSサービスを新規開発中。本格開発に向けCTO、エンジニア、デザイナー絶賛募集中!仕事、求人ともに連絡求む!

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よっしー