カメラレンズに直接光源が映り込んだ際の、レンズ内の反射で生成されるフレア現象を再現する。設定できる項目が非常に少ないのでパラメーターを使用して調整する項目は少ないが、レイヤーを重ね合わせて合成モードで形状を作っていくことで色々な表現が可能になる。
レンズフレア光源の位置を座標で指定する。
レンズフレア光源の明るさを調整する。
様々なレンズの種類レンズフレアの種類を変更する。
50-300mmズーム
・35mm
105mm
エフェクトを適用している元のレイヤーとのブレンドの割合を設定する。
2018年7月に起業、株式会社RIoT Products代表。 3DCG、映像等デザイン全般事業、WEB サービス、システム開発事業を軸にメディアサイト運営、「ポートフォリオを持ち運ぼう」をコンセプトにした自社SNSサービスを新規開発中。本格開発に向けCTO、エンジニア、デザイナー絶賛募集中!仕事、求人ともに連絡求む!
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