トーン
電子音をいちから生成する。元素材の音声は上書きされる。 波形オプション [サイン] ・・・ こもった音になる。[三角形] ・・・ とがった印象の音になる。[のこぎり波] ・・・ ギザギザした印象の音になる。[四角形] ・・・ 非常にとがった印象の音に […]
電子音をいちから生成する。元素材の音声は上書きされる。 波形オプション [サイン] ・・・ こもった音になる。[三角形] ・・・ とがった印象の音になる。[のこぎり波] ・・・ ギザギザした印象の音になる。[四角形] ・・・ 非常にとがった印象の音に […]
音声の反響音(やまびこ)を発生させる。シチュエーションンに合わせて効果を適用する。リバーブと類似しているが、拡散しない単体の反響音を再現するようなイメージです。 ディレイ時間 元の音が発生してから遅れて反響音が聞こえる時間を指定する。指定はm/s(ミ […]
ステレオ、モノラル音源に対して左右のチャンネル別にボリューム、振り分けコントロールができる。 左レベル 左チャンネルの音量を調整する。0~400までの幅で設定できる。 右レベル 右チャンネルの音量を調整する。0~400までの幅で設定できる。 左パン […]
エクスプレッションを使用して角度を一括で制御するためのパラメーター。 角度 エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの角度を変更する角度パラメーター。
エクスプレッションを使用してタイムラインに読み込まれたレイヤー選択を一括で制御するためのパラメーター。 レイヤー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの選択レイヤーを変更するドロップボックス選択。同コンポジション内に読み込まれているレイヤーから […]
エクスプレッションを使用して平面座標を一括で制御するためのパラメーター。 ポイント エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトのX、Y座標を変更する座標パラメーター。
エクスプレッションを使用してチェックボックスを一括で制御するためのパラメーター。 チェックボックス エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトのチェックボックスを変更するパラメーター。
エクスプレッションを使用して数値を一括で制御するためのパラメーター。 スライダー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの数値を変更する数値パラメーター。
エクスプレッションを使用して色を一括で制御するための色パラメーター。 カラー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの色パレットを変更するためのパレット選択。
レイヤーイメージ内の輪郭部分を検出して表示させます。イメージ内で隣り合う色の変化が強い範囲が輪郭として判定される仕組みです。 反転 パラメーターをオンにすると、イメージの色が反転されます。オフの場合は輪郭として表示される範囲が黒く表示され、オンの場合 […]