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After Effects

AfterEffects標準エフェクトで作る「水面」の作り方

今回はAfterEffects標準エフェクトでこのような水面を作っていきたいと思います。 新規平面レイヤーを作成 まず最初は、新規平面レイヤーを作成します。 「フラクタルノイズ」を適用 平面レイヤーにエフェクト「ノイズ&グレイン」から「フラクタルノイ […]

Trap Code 「Particular」を使用したオーラの作り方。

Trap Code 「Particular」を使用したオーラを作ります。 今回はこのペンギンの画像を使用したいと思います。 レイヤーをプリコンポーズ レイヤーをプリコンポーズします。コンポジション名を「pengin」とします。 続いて上の「pengi […]

シェイプで作るアニメっぽい電撃エフェクトの作り方

シェイプで作るアニメっぽい電撃エフェクトの作り方 今回はこのようなアニメっぽい電撃(炎?)っぽいエフェクトを作っていきたいと思います。 シェイプレイヤーを作成 まず最初に楕円形ツールでこのくらいの円シェイプレイヤーを作成します。 「位置」の【X】キー […]

標準エフェクトで作る光に包まれるような表現の作り方

今回は、このように光に包まれているような表現を作っていきたいと思います。 新規平面レイヤーを作成 キャラクターのレイヤーを配置し、「Ctrl + Y」で新規平面レイヤーを作成します。 平面レイヤーの色が後ろから差し込む光の色になるので、今回は「白」で […]

標準エフェクトで作るアニメっぽいオーラの作り方

今回の記事では、アニメっぽいオーラの作り方を紹介したいと思います。 レイヤーを複製 まず最初に、お好きなキャラクターやロゴを配置してください。 ショートカットの「Ctrl + D」で複製します。 「グロー」を適用 下のレイヤーに、エフェクト「スタイラ […]