ベベルエッジ

イメージ全体の輪郭に沿って、べベル(厚み)を加える。べベルアルファと異なり、イメージのバウンディングボックス(四角形)に沿ってべベルが適用される。そのためアルファチャンネルを含むイメージには不向きである。

エッジの太さ

べベルを適用する範囲を調整する。

ライトの角度

光源の角度を調整する。

ライトのカラー

イメージに当たっているライトの色を指定する。

ライトの強さ

イメージに当たっているライトの強さを調整する。

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