spill_suppresso

スピルサプレッション

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キーアウトした色の被写体への反射(スピル)を抑制して合成の結果をなじませるエフェクト。

抑制するカラー

キーアウトした際にエッジなどに残った背景の色を選択します。。

カラー精度

エフェクト処理の精度を調整する。速度を優先にすると処理速度が微妙に向上するが精度が下がる。

抑制

色を抑制する強さを調整する。値を大きくするとより強く抑制する。

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