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よっしー

角度制御

エクスプレッションを使用して角度を一括で制御するためのパラメーター。 角度 エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの角度を変更する角度パラメーター。

レイヤー制御

エクスプレッションを使用してタイムラインに読み込まれたレイヤー選択を一括で制御するためのパラメーター。 レイヤー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの選択レイヤーを変更するドロップボックス選択。同コンポジション内に読み込まれているレイヤーから […]

ポイント制御

エクスプレッションを使用して平面座標を一括で制御するためのパラメーター。 ポイント エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトのX、Y座標を変更する座標パラメーター。

チェックボックス制御

エクスプレッションを使用してチェックボックスを一括で制御するためのパラメーター。 チェックボックス エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトのチェックボックスを変更するパラメーター。

スライダー制御

エクスプレッションを使用して数値を一括で制御するためのパラメーター。 スライダー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの数値を変更する数値パラメーター。

カラー制御

エクスプレッションを使用して色を一括で制御するための色パラメーター。 カラー エクスプレッションで他レイヤー、エフェクトの色パレットを変更するためのパレット選択。

輪郭検出

レイヤーイメージ内の輪郭部分を検出して表示させます。イメージ内で隣り合う色の変化が強い範囲が輪郭として判定される仕組みです。 反転 パラメーターをオンにすると、イメージの色が反転されます。オフの場合は輪郭として表示される範囲が黒く表示され、オンの場合 […]

拡散

イメージを細かな粒子単位まで粉々にして拡散させます。シミュレーション『CC Scatterize』に似た効果ですが、制御できるパラメーターが異なるので使い分けましょう。こちらは縦方向、横方向に分けて拡散する機能と、フレームごとに拡散の形状をランダムに […]

ラフエッジ

エフェクト名は荒いエッジという意味です。レイヤーのαチャンネルのエッジ部分を不規則にかけさせたり、外側に侵食させたりすることで錆びたような見た目を表現したり、かすれたような効果を与えます。 エッジの種類 エッジを荒くするために内部的には数パターンのフ […]

モザイク

イメージにモザイクをかけます。モザイクとは平面ブロックの集合体で、イメージからピクセルの情報を簡略化して表示する手法です。一般的なモザイクの認識と同じく荒く設定することで鮮明に表示したくないものを隠したり(例えば人の顔など)、また細かくすると解像度を […]