
イメージから泡を生成します。泡には適用するイメージの色を反映されます。

目次
Bubble Amount
泡の数を増減させます。値を増やすと泡の数が増えます。
Bubble Speed
泡が縦方向に移動するスピードを変更します。0を基準にしてプラスが上、マイナスが下方向の移動。
Wobble Amplitude
泡の左右に揺れる幅を調整します。値を大きくすると左右に大きく揺れるようになります。
Wobble Frequency
泡の左右に揺れる周期(スピード)を調整します。1は1秒間で1周、2は1秒間で2周と、数字は1秒間に何回周期が回るかを表しています。
Bubble Size
泡の大きさを調整します。元の大きさを基準にして直径の割合(2だと直径が2倍)が増減します。
Reflection Type

泡の中にイメージを反射する際のイメージにかけるゆがみの種類を切り替えます。

Metal
外側から中心に向けイメージをゆがませます。
※CC LensのConvergenceマイナス値と同様

Liquid
中心から外側に向けイメージをゆがませます。
※CC LensのConvergenceプラス値と同様
Shading Type

泡の中の色を選択する。

none
何もしていないフラットな状態。

lighten
円の外側が徐々に白くなります。

darken
円の外側が徐々に黒くなります。

fade_inwards
円の中心が透明になります。

fade_outwards
円の外側が透明になります。